Preview

Вестник ВГИК

Расширенный поиск

Репрезентация и реконструкция времени в неигровом фильме

Аннотация

Статья посвящена проблеме воссоздания времени в неигровом фильме. Проводится различение между двумя типами структур, основывающихся на методах репрезентации и реконструкции времени: модели с элементами «тотальности» экранного зрелища и монтажной модели, построенной способом вторичного структурирования временных связей. В соответствии с этим описываются концептуальные художественные приемы и инструменты, относящиеся к каждому методу. Делается вывод о том, что два способа структурирования времени в неигровом фильме соотносятся с различными типами феноменов.

Об авторе

Людмила Николаевна Разгон
ВГИК
Россия


Список литературы

1. Базен А. Что такое кино? — М.: Искусство, 1972.

2. Косаковский В. Стоп, спасибо, прожито // Сеанс, 2007. — № 32.

3. Лозница С. Феномен восприятия // Сеанс, 2007. — № 25/26.

4. Пелешян А. Дистанционный монтаж // Вопросы киноискусства, 1974. — № 15.

5. Рикер П. Время и рассказ. — М., 2000.

6. Сокуров А. Из интервью // Кинозаписки, 2003. — № 6.

7. Флоренский П. Анализ пространственности и времени в художественно-изобразительных произведениях. — М.: Прогресс, 1993.

8. Эйзенштейн С. Монтаж. — М.: Музей кино, 2000.

9. Ямпольский М. Язык, тело, случай: кинематограф и поиски смысла. — М.: НЛО, 2004.


Рецензия

Для цитирования:


Разгон Л.Н. Репрезентация и реконструкция времени в неигровом фильме. Вестник ВГИК. 2013;5(2(16)):43-56.

For citation:


Razgon L.N. Representation and Reconstruction of the Time in Non-Fiction Films. Vestnik VGIK. 2013;5(2(16)):43-56. (In Russ.)

Просмотров: 28


Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2074-0832 (Print)
ISSN 2713-2471 (Online)