Preview

Vestnik VGIK

Advanced search

Riddle as a Structural Element of the Quest Genre

Abstract

One of the most sought after forms of contemporary mass culture is the quest, represented in various formats from video games, to cinema, to city tours, to especially equipped game spaces. What is the secret the popularity of this format whose roots can be found in archaic myths and rituals? The article establishes the interconnection between the quest with literature, cinema, video games and reality shows. The phenomenon of the riddle in the context of “real virtuality” has never been explored in terms of cultural studies, modern artistic game forms are just beginning to be interpreted in the age of digitalization.

About the Author

Alexander N. Yankovskiy
Film & Television School (GITR)
Russian Federation


References

1. Аристотель. Поэтика. Риторика. - М.: Азбука-классика, 2017. - 320 с.

2. Бахтин М. Творчество Франсуа Рабле и народная культура Средневековья и Ренессанса. - М.: Художественная литература, 1990. - 545 с.

3. Гаспаров М. Занимательная Греция. - М.: Новое литературное обозрение, 2008. - 416 с.

4. Косидовский З. Библейские сказания. - М.: Издательство политической литературы, 1990. - 479 с.

5. Коточигов А. От Эйнштейна к Шерлоку Холмсу (дедуктивный метод поиска в базе данных) // Компьютерные инструменты в образовании. - № 6, 2003. - СПб.: Изд-во ЦПО «Информатизация образования». - С. 84-88.

6. Леви-Стросс К. Первобытное мышление. - М.: Республика, 1994. - 392 с.

7. Лотман Ю. Структура художественного текста // Ю.М. Лотман. Об искусстве. - СПб.: Искусство, 1998. - С. 14-285.

8. Сендерович С. Морфология загадки. - М.: Языки славянской культуры, 2008. - 209 с.


Review

For citations:


Yankovskiy A.N. Riddle as a Structural Element of the Quest Genre. Vestnik VGIK. 2018;10(4(38)):78-88. (In Russ.)

Views: 22


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2074-0832 (Print)
ISSN 2713-2471 (Online)