Preview

Вестник ВГИК

Расширенный поиск

Цифровой кинематограф в ракурсе «эффекта зловещей долины»

https://doi.org/10.17816/VGIK89358

Аннотация

В статье рассматривается гипотетическая возможность возникновения в компьютерно-цифровом кинематографе так называемого «эффекта зловещей долины». Его суть заключается в неприятии реципиентами диссонирующих визуальных элементов при когнитивном зрительском восприятии аудиовизуального произведения. В основе своей эта проблема имеет не технический, а гуманитарный ракурс. Анализ этой оппозиционности является основной темой данной статьи.

Об авторе

И. В. Зуйков
S.A. Gerasimov All-Russian State Institute of Cinematography
Россия


Список литературы

1. Бычков В.В., Маньковская Н.Б. Современное искусство как феномен техногенной цивилизации [Текст] / Н.Б. Маньковская, В.В. Бычков; М-во культуры Российской Федерации, Всероссийский гос. ун-т кинематографии им. С.А. Герасимова (ВГИК). — Москва: ВГИК, 2011. — 206 с.

2. Новиков В.Н. Влияние виртуальных новаций на язык кинематографа XXI века: дис. ... кандидата искусствоведения: 17.00.03 / ФГБОУ ВО Всероссийский государственный институт кинематографии имени С.А.Герасимова]. — Москва, 2019. — 175 с.

3. Каптерев А.И. Мультимедиа как социокультурный феномен / А.И. Каптерев. — М.: ИПО Профиздат, 2002. — 223 с.

4. Мейринк Г. Голем: Роман / Пер. с нем. А.Солянова. Предисл. М. Рудницкого. — М.: Известия, 1991. — 288 с.

5. Хренов Н.А. Эстетика и теория искусства XX века [Текст] / [Т.А. Акиндинова и др.]; отв. ред. Н.А. Хренов, А.С. Мигунов. — Москва: Прогресс-Традиция, 2005. — 516 с.

6. Chin-Chang Ho, Karl F. McDorman. Z.A. Pramono Human Emotion and the Uncanny Valley // URL: http://www.macdorman.com/kfm/writings/pubs/Ho2007EmotionUncanny.pdf (дата обращения: 11.11.2021).

7. Ekman P., Friesen W.V. Unmasking the Face: A Guide to Recognizing Emotions From Facial Expressions // URL.: https://www.academia.edu/31060417/_04_2011_Paul_Ekman_Wallace_Friesen_Unmasking_the_Face_a_Guide_to_Recognizing_Emotions_from_Facial_Clues (дата обращения: 11.11.2021).

8. Masahiro Mori, Karl F. MacDorman, Norri Kageki. The Uncanny Valley [From the Field] / June 2012 IEEE Robotics & Automation Magazine. V. 19(2) // URL.: https://www.researchgate.net/publication/254060168_The_Uncanny_Valley_From_the_Field (дата обращения: 11.11.2021).

9. Tinwell A. The Uncanny Valley In Games And Animation // URL.: https://www.routledge.com/The-Uncanny-Valley-in-Games-and-Animation/Tinwell/p/book/9781466586949# (дата обращения: 11.11.2021).


Рецензия

Для цитирования:


Зуйков И.В. Цифровой кинематограф в ракурсе «эффекта зловещей долины». Вестник ВГИК. 2021;13(4(50)):65-78. https://doi.org/10.17816/VGIK89358

For citation:


Zuikov I.V. Digital Cinema From the Perspective of the “Sinister Valley Effect”. Vestnik VGIK. 2021;13(4(50)):65-78. (In Russ.) https://doi.org/10.17816/VGIK89358

Просмотров: 66


Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2074-0832 (Print)
ISSN 2713-2471 (Online)