Preview

Вестник ВГИК

Расширенный поиск

Особенности восприятия и место зрителя в «сферическом» кинопространстве

https://doi.org/10.69975/2074-0832-2025-63-1-121-146

Аннотация

В данной статье исследуются особенности восприятия и роль зрителя в «сферическом» кинематографе и виртуальной реальности. В этом контексте сравниваются традиционный кинематограф, «сферическое» кино и интерактивные проекты, снятые в технологии VR 360, подчеркиваются уникальные особенности каждого формата. Анализируется взаимодействие зрителя со «сферическим» пространством в кинематографе, влияние воздействия «сферического» кинематографа на внимание и память зрителя. Рассматриваются технические и продукционные аспекты съемки и их влияние на качество аудиовизуального контента. Исследование воздействия «сферических» фильмов на зрителя позволяют понять потенциал данного инновационного медиаформата.

Об авторе

О. В. Добрынин
Всероссийский государственный университет кинематографии им. С.А. Герасимова (ВГИК)
Россия

Добрынин Олег Витальевич, старший преподаватель кафедры анимации и компьютерной графики, руководитель мастерской  «Режиссер мультимедиа», кинорежиссер

AuthorID: 1237530



Список литературы

1. Гай К.В., Соломяный Р.Н. Тенденции развития технологий виртуальной и дополненной реальности в киноиндустрии // Наука и образование: актуальные вопросы, достижения и инновации. 2022. С. 28–30. URL: https://naukaip.ru/wp-content/uploads/2022/06/%D0%9C%D0%9A-1425-1.pdf#page=28 (дата обращения: 20.09.2024).

2. Гибсон Дж. Экологический подход к зрительному восприятию / пер. с англ. / общ. ред. и вступ. ст. А.Д. Логвиненко. М.: Прогресс, 1988. 464 с: URL: https://forpsy.ru/works/ekologicheskiy-podhod-k-vospriyatiyu-dj-gibsona/ (дата обращения: 20.09.2024).

3. Гуляева Я.В. Отечественный опыт создания виртуальных сферических фильмов: основные темы и жанры // Запись и воспроизведение объемных изображений в кинематографе, науке, образовании и в других областях: XI Международная научнопрактическая конференция. Материалы и доклады. Москва, 2019. С. 127–132.

4. Добрынин О.В. Сферический кинематограф: трансформация киноязыка в условиях виртуальной реальности // Вестник ВГИК. Т. 16, № 1. 2024. С. 106–121.

5. Добрынин О.В. Трансформация режиссерского замысла применительно к построению структуры виртуального пространства в кинематографе // Человек и культура. 2023. № 6. С. 184–198.

6. Искусство Кино: введение в историю и теорию кинематографа / Дэвид Бордуэлл, Кристин Томпсон, Джефф Смит; [перевод с английского А.С. Иевлевой]. М.: Эксмо, 2024. 656 с.

7. Кадура Е.В., Чижова М.А. Методы и алгоритмы обработки и коррекции изображений, снятых сферической камерой // Информационные технологии и высокопроизводительные вычисления: Материалы VI Международной научнопрактической конференции. Хабаровск, 2021. С. 123–129.

8. Климов Я.И. Диалог медиа и зрителя: формы интерактивности // Общество. Среда. Развитие (Terra Humana). 2022. № 2 (63). С. 50–54. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/dialog-media-i-zritelya-formy-interaktivnosti (дата обращения: 20.09.2024).

9. Лотман Ю., Цивьян Ю. Диалог с экраном. Таллинн: Александра, Cop. 1994. 214 с.

10. Маньковская Н.Б., Бычков В.В. Виртуальная реальность как феномен современного искусства // Исследования в области искусствоведения и культурологии. 2020. № 1. С. 112‒120.

11. Маньковская Н.Б., Бычков В.В. Современное искусство как феномен техногенной цивилизации. М.: ВГИК, 2011. 210 с.

12. «Одинокие вместе»: Шерри Таркл о том, почему мы предпочитаем соцсети личному общению. URL: https://monocler.ru/odinokie-vmeste-sherri-tarkl-o-tom-pochemu-myipredpochitaem-sotsseti-lichnomu-obshheniyu/ (дата обращения: 20.09.2024).

13. Старусева-Першеева А.Д. Специфика построения повествования в интерактивной среде виртуальной реальности // Запись и воспроизведение объемных изображений в кинематографе, науке, образовании и в других областях: XI Международная научнопрактическая конференция. Материалы и доклады. Москва, 2019. С. 133‒142.

14. Тарковский А. Запечатленное время. М.: Искусство, 1986. 254 с.

15. Bolter, J.D. Digital Plenitude: The Decline of Elite Culture and the Rise of New Media. Cambridge: MIT Press, 2019. 240 p.

16. Elizabeth Spelke Harvard University Seminar, “The Child’s Representation of Number” College de France April 1, 2008. URL: https://www.college-de-france.fr/media/stanislasdehaene/UPL4490876066355330307_Elizabeth_Spelke.pdf (дата обращения: 20.09.2024).

17. Manovich, L. The Language of New Media. Cambridge: MIT Press, 2001. 354 p.

18. Ronald A. Rensink, J. Kevin O'Regan, & James J. Clark. TO SEE OR NOT TO SEE: The Need for Attention to Perceive Changes in Scenes. Cambridge Basic Research, Nissan Research & Development, Inc; 2 Laboratoire de Psychologie Experimentale, CNRS, Université René Descartes, Paris, France; and 3 Department of Electrical Engineering, McGill University. URL: https://philpapers.org/archive/RENTSO.pdf (дата обращения: 20.09.2024).

19. Slater, M., Wilbur, S. A Framework for immersive virtual environments (FIVE): Speculations on the role of presence in virtual environments // PRESENCE. 1997. Vol. 6. No 6. pp. 603‒616.

20. Slater, M., Antley, A., Davison, A., Swapp, D., Guger, C., Barker, C., Pistrang, N., SanchezVives, M.V. A virtual reprise of the Stanley Milgram obedience experiments // PLoS ONE. 2006. Vol. 1. No 1. P. 39.

21. The Virtual window: From Alberti to Microsoft. Anne Freidberg Literary and Linguistic Computing. No 23 (4). pp. 497‒499.

22. Titchener, E. A Textbook of Psychology. New York: Macmillan, 1909. 565 p.

23. Turkle, S. Life on the Screen: Identity in the Age of the Internet. New York: Simon & Schuster, 1995. 352 p.


Рецензия

Для цитирования:


Добрынин О.В. Особенности восприятия и место зрителя в «сферическом» кинопространстве. Вестник ВГИК. 2025;17(1(63)):121-146. https://doi.org/10.69975/2074-0832-2025-63-1-121-146

For citation:


Dobrynin O.V. Peculiarities of Perception and the Place of the Viewer in the “Spherical” Cinematic Space. Vestnik VGIK. 2025;17(1(63)):121-146. (In Russ.) https://doi.org/10.69975/2074-0832-2025-63-1-121-146

Просмотров: 120


Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2074-0832 (Print)
ISSN 2713-2471 (Online)