Особенности восприятия и место зрителя в «сферическом» кинопространстве
https://doi.org/10.69975/2074-0832-2025-63-1-121-146
- Р Р‡.МессенРТвЂВВВВВВВВжер
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- Telegram
- ВКонтакте
- РЎРєРѕРїРСвЂВВВВВВВВровать ссылку
Полный текст:
Аннотация
В данной статье исследуются особенности восприятия и роль зрителя в «сферическом» кинематографе и виртуальной реальности. В этом контексте сравниваются традиционный кинематограф, «сферическое» кино и интерактивные проекты, снятые в технологии VR 360, подчеркиваются уникальные особенности каждого формата. Анализируется взаимодействие зрителя со «сферическим» пространством в кинематографе, влияние воздействия «сферического» кинематографа на внимание и память зрителя. Рассматриваются технические и продукционные аспекты съемки и их влияние на качество аудиовизуального контента. Исследование воздействия «сферических» фильмов на зрителя позволяют понять потенциал данного инновационного медиаформата.
Об авторе
О. В. ДобрынинРоссия
Добрынин Олег Витальевич, старший преподаватель кафедры анимации и компьютерной графики, руководитель мастерской «Режиссер мультимедиа», кинорежиссер
AuthorID: 1237530
Список литературы
1. Гай К.В., Соломяный Р.Н. Тенденции развития технологий виртуальной и дополненной реальности в киноиндустрии // Наука и образование: актуальные вопросы, достижения и инновации. 2022. С. 28-30. URL: https://naukaip.ru/wp-content/uploads/2022/06/МК-1425-1.pdf#page=28 (дата обращения: 20.09.2024).
2. Гибсон Дж. Экологический подход к зрительному восприятию / пер. с англ. / общ. ред. и вступ. ст. А.Д. Логвиненко. М.: Прогресс, 1988. 464 с: URL: https://forpsy.ru/works/ekologicheskiy-podhod-k-vospriyatiyu-dj-gibsona (дата обращения: 20.09.2024).
3. Гуляева Я.В. Отечественный опыт создания виртуальных сферических фильмов: основные темы и жанры // Запись и воспроизведение объемных изображений в кинематографе, науке, образовании и в других областях: XI Международная научнопрактическая конференция. Материалы и доклады. Москва, 2019. С. 127-132.
4. Добрынин О.В. Сферический кинематограф: трансформация киноязыка в условиях виртуальной реальности // Вестник ВГИК. Т. 16, № 1. 2024. С. 106-121.
5. Добрынин О.В. Трансформация режиссерского замысла применительно к построению структуры виртуального пространства в кинематографе // Человек и культура. 2023. № 6. С. 184-198.
6. Искусство Кино: введение в историю и теорию кинематографа / Дэвид Бордуэлл, Кристин Томпсон, Джефф Смит; [перевод с английского А.С. Иевлевой]. М.: Эксмо, 2024. 656 с.
7. Кадура Е.В., Чижова М.А. Методы и алгоритмы обработки и коррекции изображений, снятых сферической камерой // Информационные технологии и высокопроизводительные вычисления: Материалы VI Международной научнопрактической конференции. Хабаровск, 2021. С. 123-129.
8. Климов Я.И. Диалог медиа и зрителя: формы интерактивности // Общество. Среда. Развитие (Terra Humana). 2022. № 2 (63). С. 50-54. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/dialog-media-i-zritelya-formy-interaktivnosti (дата обращения: 20.09.2024).
9. Лотман Ю., Цивьян Ю. Диалог с экраном. Таллинн: Александра, Cop. 1994. 214 с.
10. Маньковская Н.Б., Бычков В.В. Виртуальная реальность как феномен современного искусства // Исследования в области искусствоведения и культурологии. 2020. № 1. С. 112‒120.
11. Маньковская Н.Б., Бычков В.В. Современное искусство как феномен техногенной цивилизации. М.: ВГИК, 2011. 210 с.
12. «Одинокие вместе»: Шерри Таркл о том, почему мы предпочитаем соцсети личному общению. URL: https://monocler.ru/odinokie-vmeste-sherri-tarkl-o-tom-pochemu-myipredpochitaem-sotsseti-lichnomu-obshheniyu (дата обращения: 20.09.2024).
13. Старусева-Першеева А.Д. Специфика построения повествования в интерактивной среде виртуальной реальности // Запись и воспроизведение объемных изображений в кинематографе, науке, образовании и в других областях: XI Международная научнопрактическая конференция. Материалы и доклады. Москва, 2019. С. 133‒142.
14. Тарковский А. Запечатленное время. М.: Искусство, 1986. 254 с.
15. Bolter, J.D. Digital Plenitude: The Decline of Elite Culture and the Rise of New Media. Cambridge: MIT Press, 2019. 240 p.
16. Elizabeth Spelke Harvard University Seminar, “The Child’s Representation of Number” College de France April 1, 2008. URL: https://www.college-de-france.fr/media/stanislasdehaene/UPL4490876066355330307_Elizabeth_Spelke.pdf (дата обращения: 20.09.2024).
17. Manovich, L. The Language of New Media. Cambridge: MIT Press, 2001. 354 p.
18. Ronald A. Rensink, J. Kevin O'Regan, & James J. Clark. TO SEE OR NOT TO SEE: The Need for Attention to Perceive Changes in Scenes. Cambridge Basic Research, Nissan Research & Development, Inc; 2 Laboratoire de Psychologie Experimentale, CNRS, Université René Descartes, Paris, France; and 3 Department of Electrical Engineering, McGill University. URL: https://philpapers.org/archive/RENTSO.pdf (дата обращения: 20.09.2024).
19. Slater, M., Wilbur, S. A Framework for immersive virtual environments (FIVE): Speculations on the role of presence in virtual environments // PRESENCE. 1997. Vol. 6. No 6. pp. 603‒616.
20. Slater, M., Antley, A., Davison, A., Swapp, D., Guger, C., Barker, C., Pistrang, N., SanchezVives, M.V. A virtual reprise of the Stanley Milgram obedience experiments // PLoS ONE. 2006. Vol. 1. No 1. P. 39.
21. The Virtual window: From Alberti to Microsoft. Anne Freidberg Literary and Linguistic Computing. No 23 (4). pp. 497‒499.
22. Titchener, E. A Textbook of Psychology. New York: Macmillan, 1909. 565 p.
23. Turkle, S. Life on the Screen: Identity in the Age of the Internet. New York: Simon & Schuster, 1995. 352 p.
Рецензия
Для цитирования:
Добрынин О.В. Особенности восприятия и место зрителя в «сферическом» кинопространстве. Вестник ВГИК. 2025;17(1(63)):121-146. https://doi.org/10.69975/2074-0832-2025-63-1-121-146
For citation:
Dobrynin O.V. Peculiarities of Perception and the Place of the Viewer in the “Spherical” Cinematic Space. Vestnik VGIK. 2025;17(1(63)):121-146. (In Russ.) https://doi.org/10.69975/2074-0832-2025-63-1-121-146
ISSN 2713-2471 (Online)